聊天宝:在「真香」与「离死不远」之间摇摆

在今年 1 月 15 日的快如科技水立方发布会间隙,我下载安装注册了 聊天宝 (原 · 这里必须有空格 · 子弹短信),并开始了为期三个星期的使用。2 月 6 日我卸载了它,并开始着手写这篇文章。

在此之前,关于子弹短信的各种问题我也有所耳闻:用户 ID 可遍历、公开 JSON 包含注册手机号、使用网易云信 SDK 没有自主基础设施;导致我前期对这款软件一直保持观望态度,因此我的这篇体验文章,都是 基于 Android 平台的聊天宝 1.0.1 版本至 1.0.5 的使用感受所写,陪同我进行测试的是我的女朋友,接下来是正文内容:

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[CentOS7] Shadowsocks-Manager//WebGUI 添加 Node 的失败与解决

我的头发都是被小厂商和精简系统害没的。

使用 Shadowsocks-Manager 也已经有一段时间了,今天是彻底给三台梯子的 VPS 都重做了一次。先是遇到了 CentOS 和 RHEL 的小版本迭代不同步导致的 Repository 缺失软件包问题,而后又在日本 Vultr 与美国 BwH 都正常的情况下,使用同配置的香港 TA 出现了无法添加到 WebGUI 管理端的的问题。

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[VPS/路由器] 30 秒自建无污染 DNS 服务器 [OpenWRT/Debian/Ubuntu/CentOS]

前一阵一直在折腾 DNS 的问题,过程中也总结出不少经验,很多东西也可以流程化了。

所以在这里做成一键式脚本,方便大家使用。

路由器原本还考虑做 DD-WRT 和 MerlinWRT 的,但是考虑到两者的 /etc 都是挂载在 /tmp 中的,需要每次开机前做 init 脚本,还没有研究透,以后再寻发布机会。

具体的内容我已经上载到了 GitHub,以后脚本和地址库的维护也都会在上面,可以移步查看:

https://github.com/Mirr0ch1/bqDNS

云同步GTA单机存档,饥荒服务器房间信息自动备份,多台电脑游戏存档共享[mklink]

2016-11-25 (1)

GTA V只云同步GTA Online的游戏存档,重装系统以后本地三个角色的游戏记录都丢了,我要疯了。

在学校拿笔记本创建了一个饥荒的在线世界,回家以后想拿台式机继续当房主却发现记录在笔记本上,我要疯了。

游戏存档不翼而飞是一件使人悲愤的事情,辛苦耕作的小世界瞬间化为泡影换谁也不会好受。

steam,uplay,origin虽然提供了云存档功能,但还是有些游戏不支持或者支持的不完整。

然而,系统里明明内置了一个云同步客户端,为什么不用?

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在北信科宿舍优雅的使用路由器(把DrCOM客户端扔进OpenWRT路由器)

2016-03-30

引:原本是在3月28号也就是周一晚的ISTA硬件部的活动上所进行的主题,但是[目测]由于固件文件发生了破损导致路由器现场变砖导致了活动中断,顺便说一下路由器已经抢救回来并且配置好了。所以在这里写一篇完整的文章。

本篇文章包含的内容:

1.路由、交换的概念

2.网关与验证协议

3.宿舍用路由器的选择

4.在Linux(ssh,scp)或Windows(PuTTY,WinSCP)下配置带Python环境的OpenWRT固件

5.在Linux(ssh,scp)或Windows(PuTTY,WinSCP)下将Dr.COM-802.1x开源实现认证客户端放入路由器并实现开机启动

6.熄灯断电后依旧正常工作的路由器

为了顺利完成文章内的步骤,建议拥有一定的英语基础,对IPv4网络有基本认识,接触过命令行(CLi)以及给路由器刷写固件或折腾过其他难度类似的硬件的经验。

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记一次用 VMware Workstation 12 Player 安装 OS X 10.11.3 黑苹果的经历,心塞塞

昨天为了玩一款老网游,下载了一个 VMware Player 装 Win 7,玩了一会儿以后发现 VT-x/EPT 的效率还是挺不错的,于是决定一下折腾一个 OS X。

网上的教程也有不少,不过 10.11 的不多,一篇一篇找结果基本都在引导系统这步碰壁了,折腾了差不多四五个小时,终于愉快的玩起了,在这里总结一下步骤。

由于 OS X 10.11 的 BaseSystem.dmg 没有集成引导,所以之前可用的「从 dmg 中一层一层提取到 BaseSystem.dmg 转换成 iso 再挂载到 VMware」的方法已经失效了。除非自己有一个 OS X 系统的计算机可以制作一下引导,但由于我没有,所以直接放弃这种方法。

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